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《原神》上线一个月收入2.45亿美元,成为手游收入第一名!

从2017年4月《王者荣耀》首次夺得全球iOS手游收入冠军以来,手机游戏收入冠军就一直在腾讯旗下的《王者荣耀》与《和平精英》两者之间来回轮换。甚至身边的所有人手机里就只有这两款游戏,再也没出现能与这两款抗衡的手游。

但是在今年的9月28日根据Sensor Tower商店情报数据显示,自米哈游的《原神》上线来,迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,并在30天内吸金2.45亿美元。成功超越《王者荣耀》以及《和平精英》,一跃成为全球收入最高的移动游戏。

《原神》的成功是因为将单机游戏内容与商业化系统巧妙地结合在了一起。为玩家们提供了广袤的游戏大世界,四人联机以及能够让所有角色一展身手的出色战斗系统。既获得了主机游戏般的体验,但又没有付费门槛,虽然充钱能让你更厉害,但不花钱也能感受到游戏的独特世界。

作为一款开放世界游戏虽然还存在诸多缺点,但是单纯以质量来看,已经可以称得上是一款精品大作。近年来,随着《中国式家长》、《太吾绘卷》等等,被誉为国产游戏之光的产品越来越多。说明我们国内的游戏制作厂商正在被国内外的玩家们认可,《原神》的单机+商业化模式成功,对于整个国内的游戏生态其实有着积极的作用,厂商们会更愿意尝试一些新的产品,希望未来有更多像《原神》一样的精品国产游戏可以出现在玩家面前,给玩家们带来更大的惊喜~